Vivian – Interaktiver Messestand

Vivian ProjektbannerQuelle: KI generiert durch ChatGPT

Unser Projekt präsentiert einen interaktiven Messestand für das Softwareframework Vivian. Mit Vivian lassen sich technische Geräte bereits vor der physischen Fertigung mittels Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) erleben und testen. Ziel ist es, durch Vivian technische Geräte so zu gestalten und zu evaluieren, dass potenzielle Usability-Probleme der technischen Geräte frühzeitig erkannt und Entwicklungsprozesse effizienter realisiert werden.

Vivian Logo

Als Demonstrator haben wir einen Cocktailautomaten entwickelt – sowohl als virtuellen Prototyp in einer VR-Umgebung als auch als funktionierenden, realen Prototyp.

Cocktailautomat

Projektkomponenten

VR/AR-Bereich

    • Virtueller Messestand in 3D erstellt
    • Cocktailautomat digital modelliert (Blender)
    • Interaktive Präsentation in VR/AR

Physischer Cocktailautomat

    • Einzelteile im 3D-Druckverfahren gefertigt
    • Hardware individuell zusammengestellt
    • Holzelemente Laser bearbeitet und verarbeitet

Interface

    • Touchsteuerung über Tablet
    • Eigene Benutzeroberfläche (GUI)

Framework: Vivian

    • Schnittstelle zwischen VR-Anwendung und realer Hardware

Digitale und physische Umsetzung

Digitale Seite: AR/VR-Messestand

Messestand virtuell

Im Mittelpunkt der digitalen Umsetzung steht unser vollständig in Blender modellierter Cocktailautomat. Dieses Modell wurde in eine interaktive, virtuelle Messestand-Umgebung eingebettet, die es erlaubt, Produkte realitätsnah in AR und VR zu präsentieren und mit potentiellen Nutzer:innen zu testen.

Testbare Benutzeroberfläche (UI/UX):
Nutzer:innen können die Interaktion im digitalen Raum erproben und frühzeitig Schwachstellen erkennen.

Realitätsnahe Simulation:
Produkterlebnisse ohne physischen Prototyp durch immersive VR-Darstellung.

Flexible Präsentation:
Der virtuelle Messestand ist mobil, anpassbar und vielseitig einsetzbar, ideal für Messen.

Physische Seite: Der reale Cocktailautomat

Mechanik


Mechanik

Flüssigkeiten werden über elektrisch gesteuerte Ventile ausgegeben, ein 270°-Servomotor sorgt für die Eiswürfelausgabe.


Gehäusebau

Der Automat wurde aus zugeschnittenen Holzplatten gebaut, die unter anderem mit Laser- und Plasmacutting-Verfahren bearbeitet wurden.


3D-gedruckte Teile

Wir haben eigene CAD-Modelle für Tanks, Halterungen, Auslässe und Eiswürfelfächer erstellt und gedruckt.


Elektronik

Die Steuerung der Ventile, des Servomotors und des Touchscreens erfolgt durch einen Arduino-Mikrocontroller.

Team Cocktailautomat

Realisierung durch fünf Studierende des Studiengangs Media Engineering:
David Fuhrmann, Isabella Nawratil, Christian Ulrich, Leon Schubert, Altan Çer.

Betreuung durch Prof. Dr. Patrick Harms vom Ohm UX Center, Spezialist für Usability Engineering und User Experience Design.

Framework Vivian von Prof. Dr. Patrick Harms

GitLab-Repository: Vivian auf GitLab

Forschungsprojekte am Ohm-UX Center: Projektseite

Betreuender Professor: Prof. Dr. Patrick Harms