Hi! Wir sind das Team media::error.
Ein Jahr lang haben wir für euch programmiert, gespielt und gebastelt, damit ihr euch bei uns austoben könnt! Ganz frei nach dem Motto „Interaktion trifft Ausstellung“.
Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht technische Fehler als ästhetisches Mittel zu nutzen. Wir haben uns also mit der Frage auseinandergesetzt: Wie können wir es schaffen, ungewollte Effekte – ob Verpixelung, Verzerrung oder einfach nur ein Rauschen – als künstlerisches Stilmittel zu verwenden.
Die Ausstellung ist in 3 Exponate aufgebaut mit dem Konzept RGB (also Rot, Grün und Blau). Jedes Team hatte nur das Grundkonzept als Vorgabe und hat dann im Laufe des Projekts ein vollständiges Exponat entwickelt.
Exponat Rot
analog::organisch::eigen

In dieser Installation könnt ihr mit zwei Interaktionen spielen. Einerseits haben wir einen Controller mit fünf Reglern gebaut, mit denen ihr jeweils den Sound, sowie auch die Grafiken beeinflussen könnt. Andererseits die Pflanze, bei der ihr mit Antippen auch einiges auslösen könnt.
Exponat Grün
digital::körper::verzerrung

In dieser Installation könnt ihr grafische Fehler mit Bodytracking erforschen. Bei Berührung mit dem Logo wird dessen Effekt auf einen selber übertragen. Bei gezielter Bewegung mit Hand oder Fuß kann man die Logos in eine Richtung ’schlagen‘. Wenn das Logo eine Ecke des Bildes trifft, kann man einen ‚globalen Effekt‘ auslösen.
Exponat Blau
bewegung::wasser:licht

Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht Meeresleuchten (Biolumineszenz) digital umzusetzen. Jede Bewegung soll ein Spektakel an Licht und Farbe auslösen. Hier seht ihr unsere Interpretation davon in media::error Stil.
Über Uns
Wir sind ein studentisch organisiertes Projekt unter der Leitung von Prof. Anja Freudenreich. Unser Team besteht aus sieben Personen, die über die Zeit der Zusammenarbeit zu einem harmonischen Team zusammengewachsen ist. Unsere Arbeiten leben von Bewegung, Interaktion, Überraschung – und dem Mut, Fehler nicht nur zu akzeptieren, sondern willkommen zu heißen.
