{"id":1753,"date":"2026-05-28T17:13:50","date_gmt":"2026-05-28T17:13:50","guid":{"rendered":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/?page_id=1753"},"modified":"2026-05-29T06:36:19","modified_gmt":"2026-05-29T06:36:19","slug":"konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/","title":{"rendered":"Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar!"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In dieser Arbeit soll der Computerspielklassiker <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Spacewar!\">Spacewar!<\/a> aus dem Jahr 1962 in der Game Engine <a href=\"https:\/\/godotengine.org\/de\/\">Godot<\/a> als modernes, eigenst\u00e4ndiges Spiel neu interpretiert werden. Ausgangspunkt sind die zentralen Prinzipien des Originals \u2013 zwei Raumschiffe, ein gravitatives Zentrum, Tr\u00e4gheit, Beschleunigung, Projektile und Kollision \u2013 die in ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spielkonzept mit klarer Steuerung, Spielregeln und audiovisueller Gestaltung \u00fcberf\u00fchrt werden sollen. Ziel ist ein spielbarer Prototyp, der nicht nur die historische Vorlage aufgreift, sondern sie mit den M\u00f6glichkeiten von Godot hinsichtlich Szenenstruktur, Input-Verarbeitung, UI und Physik zu einem vollst\u00e4ndigen digitalen Spielerlebnis weiterentwickelt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In dieser Arbeit soll der Computerspielklassiker Spacewar! aus dem Jahr 1962 in der Game Engine Godot als modernes, eigenst\u00e4ndiges Spiel neu interpretiert werden. Ausgangspunkt sind die zentralen Prinzipien des Originals \u2013 zwei Raumschiffe, ein gravitatives Zentrum, Tr\u00e4gheit, Beschleunigung, Projektile und Kollision \u2013 die in ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spielkonzept mit klarer Steuerung, Spielregeln und audiovisueller Gestaltung \u00fcberf\u00fchrt &hellip; <a href=\"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar!<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1780,"parent":323,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-1753","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.7 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar! - Code Comments<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar! - Code Comments\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"In dieser Arbeit soll der Computerspielklassiker Spacewar! aus dem Jahr 1962 in der Game Engine Godot als modernes, eigenst\u00e4ndiges Spiel neu interpretiert werden. Ausgangspunkt sind die zentralen Prinzipien des Originals \u2013 zwei Raumschiffe, ein gravitatives Zentrum, Tr\u00e4gheit, Beschleunigung, Projektile und Kollision \u2013 die in ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spielkonzept mit klarer Steuerung, Spielregeln und audiovisueller Gestaltung \u00fcberf\u00fchrt &hellip; Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar! weiterlesen\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Code Comments\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-05-29T06:36:19+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sw.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1024\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"559\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Gesch\u00e4tzte Lesezeit\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"1\u00a0Minute\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/abschlussarbeiten\\\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/abschlussarbeiten\\\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\\\/\",\"name\":\"Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar! - Code Comments\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/abschlussarbeiten\\\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/abschlussarbeiten\\\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/sw.png\",\"datePublished\":\"2026-05-28T17:13:50+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-29T06:36:19+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/abschlussarbeiten\\\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/abschlussarbeiten\\\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/abschlussarbeiten\\\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/sw.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/sw.png\",\"width\":1024,\"height\":559},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/abschlussarbeiten\\\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Angebot von Projekt- und Abschlussarbeiten\",\"item\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/abschlussarbeiten\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar!\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/\",\"name\":\"Code Comments\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/code.efi.ohmportal.de\\\/blog\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar! - Code Comments","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar! - Code Comments","og_description":"In dieser Arbeit soll der Computerspielklassiker Spacewar! aus dem Jahr 1962 in der Game Engine Godot als modernes, eigenst\u00e4ndiges Spiel neu interpretiert werden. Ausgangspunkt sind die zentralen Prinzipien des Originals \u2013 zwei Raumschiffe, ein gravitatives Zentrum, Tr\u00e4gheit, Beschleunigung, Projektile und Kollision \u2013 die in ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spielkonzept mit klarer Steuerung, Spielregeln und audiovisueller Gestaltung \u00fcberf\u00fchrt &hellip; Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar! weiterlesen","og_url":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/","og_site_name":"Code Comments","article_modified_time":"2026-05-29T06:36:19+00:00","og_image":[{"width":1024,"height":559,"url":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sw.png","type":"image\/png"}],"twitter_misc":{"Gesch\u00e4tzte Lesezeit":"1\u00a0Minute"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/","url":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/","name":"Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar! - Code Comments","isPartOf":{"@id":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sw.png","datePublished":"2026-05-28T17:13:50+00:00","dateModified":"2026-05-29T06:36:19+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/#primaryimage","url":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sw.png","contentUrl":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/sw.png","width":1024,"height":559},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/konzeption-und-prototypische-realisierung-einer-godot-basierten-neuinterpretation-von-spacewar-als-vollstaendiges-digitales-spiel\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Angebot von Projekt- und Abschlussarbeiten","item":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/abschlussarbeiten\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Gravity Duel \u2013 Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar!"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/#website","url":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/","name":"Code Comments","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"}]}},"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/P8QwJV-sh","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1753","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1753"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1753\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1793,"href":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1753\/revisions\/1793"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/323"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1780"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/code.efi.ohmportal.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1753"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}