Algorithm Architect – Visuelles Problemlösen im Spiel

Ziel der Arbeit ist die Entwicklung eines Spiels, in dem man Algorithmen nicht nur programmiert, sondern erlebt. Mit visuellen Programmbausteinen werden Schritt für Schritt Lösungen für klassische Probleme wie Sortieren oder kürzeste Wege zusammengesetzt. Man kann anschließend direkt sehen, ob sie funktionieren und schnell genug sind. Punkte gibt es nur, wenn die Lösung nicht nur korrekt, sondern auch effizient ist.