Into the Maze – Algorithmische Labyrinthe als 3D-Webinstallation

In dieser Arbeit wird eine browserbasierte 3D-Installation entwickelt, die von den Maze- und Puzzle-Konzepten Oskar van Deventers inspiriert ist. Mit Hilfe von three.js werden algorithmisch erzeugte Labyrinthstrukturen visualisiert, die von klassischen „perfekten“ Mazes ohne Schleifen bis hin zu komplexeren, mehrdeutigen Räumen mit optionalen Zyklen reichen. Ziel ist es, unterschiedliche Generierungsverfahren (z.B. Spannbaum-basierte Algorithmen und Varianten mit zusätzlichen Verbindungen) nicht nur technisch umzusetzen, sondern als ästhetisch eigenständige, interaktive Erlebnisräume erfahrbar zu machen.