Angebot von Projekt- und Abschlussarbeiten

Es werden laufend Projekt- und Abschlussarbeiten aus den Bereichen Web und Mobile angeboten. Neben den  hier aufgelisteten Themen können individuelle Aufgabenstellungen gemeinsam erarbeitet werden.

  • Into the Maze – Algorithmische Labyrinthe als 3D-Webinstallation

    In dieser Arbeit wird eine browserbasierte 3D-Installation entwickelt, die von den Maze- und Puzzle-Konzepten Oskar van Deventers inspiriert ist. Mit Hilfe von three.js werden algorithmisch erzeugte Labyrinthstrukturen visualisiert, die von klassischen „perfekten“ Mazes ohne Schleifen bis hin zu komplexeren, mehrdeutigen Räumen mit optionalen Zyklen reichen.… (mehr)

  • Gravity Duel – Moderne Spielmechaniken inspiriert von Spacewar!

    In dieser Arbeit soll der Computerspielklassiker Spacewar! aus dem Jahr 1962 in der Game Engine Godot als modernes, eigenständiges Spiel neu interpretiert werden. Ausgangspunkt sind die zentralen Prinzipien des Originals – zwei Raumschiffe, ein gravitatives Zentrum, Trägheit, Beschleunigung, Projektile und Kollision – die in ein… (mehr)

  • Packet Quest – Ein Point-and-Click-Abenteuer durch die OSI-Schichten

    In diesem Serious Game erlebt der Spieler Netzwerke aus der Perspektive einer Nachricht: Die Mission ist es, die Botschaft „I ❤️ You“ von Rechner A über Router und Server bis zu Rechner B zu bringen – vorbei an Firewalls, Ports, Protokollen und Konfigurationspannen. Auf deinem… (mehr)

  • Algorithm Architect – Visuelles Problemlösen im Spiel

    Ziel der Arbeit ist die Entwicklung eines Spiels, in dem man Algorithmen nicht nur programmiert, sondern erlebt. Mit visuellen Programmbausteinen werden Schritt für Schritt Lösungen für klassische Probleme wie Sortieren oder kürzeste Wege zusammengesetzt. Man kann anschließend direkt sehen, ob sie funktionieren und schnell genug… (mehr)

  • Bot Arena – Autonome Agenten im kompetitiven Spielraum

    Ziel der Arbeit ist die Entwicklung eines prototypischen Spiels auf Basis der Engine Godot, in dem externe Bots oder Skripte über eine definierte Schnittstelle mit der Spielwelt interagieren können. Es soll eine kompetitive Spielumgebung entstehen, in der autonome Agenten rundenbasiert Aufgaben oder Spielszenarien lösen und… (mehr)

Darüber hinaus kann jeder innovative Ansatz einer Web- oder Mobil-Lösung Gegenstand einer Projekt- oder Abschlussarbeit werden – gerne auch in Kooperation mit einem externen Unternehmen.